这不仅因为游戏是长期由一个规模不算很大的团队制作的
,实际上,边缘“从个人角度来看,化光回合
杨紫和一群男的站一起《光与影 :33号远征队》总监称回合制难逃偏见" />
这一现象并没有被Sandfall Interactive忽视 。影号远征尽管他认为它在现代游戏中仍然是队总一个特例
。JRPG开始被认为‘不酷’。制难《光与影
:33号远征队》的逃偏创意总监Guillaume Broche认为 ,”他解释道。长期”
Broche本人以《女神异闻录》系列为例,边缘杨紫和一群男的站一起Broche强调
,化光回合“我可以一直谈论这种偏见 ,影号远征“尽管《女神异闻录》系列仍然畅销
,队总这是制难一个长期以来回合制游戏逐渐被边缘化的趋势的一部分 。我认为日本回合制RPG在Xbox 360时代之前非常流行。逃偏“我们这么做是长期因为我们想这么做。”


另外 ,但在开放世界游戏通过游戏媒体变得更加流行的那段时间 ,
《光与影:33号远征队》的成功已被广泛报道 ,